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Présentation de l’architecture Jini...
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Réalisé par Rémi Julien et Mathieu Weill
  • 0 Index
  • 1 Introduction

    Jini est une technologie, promue par Sun Microsystems, qui s'appuie sur un environnement Java pour créer un système réparti, fournissant des services. Le système réparti y est en fait organisé en fédérations de services. Une fédération est définie comme un ensemble de services associés pour réaliser une tâche. Le service, lui, est l'entité de base, qui s'appuie sur le réseau pour réaliser une tâche quelconque. Il peut prendre n'importe quelle forme (logicielle, matérielle, canal de communication, ...).

    Le but de Jini est notamment :
    • De permettre aux utilisateurs de partager des ressources sur un réseau
    • De faciliter l'accès aux ressources du réseau, quelle que soit la location de l'utilisateur ou du service
    • De simplifier le déploiement et la mise en oeuvre d'un réseau.


    Pour cela, le système Jini s'appuie sur :
    • Des composants qui fournissent une infrastructure pour fédérer les services dans un environnement distribué. Cette infrastructure permet d'ajouter, retirer, localiser et accéder à des services.
    • Un modèle de programmation qui permet le développement de services distribués fiables, conforme à l'architecture Jini, c’est-à-dire s'organisant en fédérations par exemple.

    Ainsi un client utilise l'infrastructure pour localiser et contacter les services désirés. Puis, grâce au modèle de programmation, il utilise ces services pour réaliser une tâche quelconque.

    Le principe de base de Jini est de rassembler un environnement distribué en un système apparaissant comme unique à l'utilisateur. Cette transparence doit s'affranchir du réseau. Toutefois les problèmes classiques des réseaux, comme la bande passante, peuvent se révéler critiques. L'une des hypothèses de base des concepteurs de Jini est que la bande passante est suffisante. De même, chaque composant doit être équipé d'une machine virtuelle Java (JVM), ou être connecté à une JVM via un proxy. Ceci peut être lourd en termes de consommation CPU et de mémoire par exemple.

  • 2 L'infrastructure d'un système Jini
  • 3 Le modèle de programmation Jini
  • 4 Architecture matérielle
  • 5 Forces et faiblesses de Jini
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